top of page

ritualer och annan magi

Utöver den klassiska magin med trollstav eller trolldryck finns det givetvis också ritualer, magiska sigill, olika spådomsmetoder och liknande. Alla former är förekommande på Ståte. Regelbundet utförs skyddsritualer kring ön och många olika platser (inklusive Revan) skyddas med magiska sigill och förbannelser. Vi uppmuntrar våra deltagare att utforma övrig magi efter egen önskan, men att vid ritualer som rör mer än två personer kontakta spelledningen innan de utförs för att få reda på effekten av dem!
Även gällande spådomar kan det vara en god plan att kommunicera med spelledningen då vi kan ge er spännande information som annars inte är tillgänglig för spelarna.

Med andra ord är det precis som gällande trolldrycker ett ganska fritt system med frihet under ansvar som gällande!

RITUALER
En ritual kan utformas på en mängd olika sätt, med många tillbehör eller få tillbehör, med många deltagare eller få. Med trollstavar eller sigill eller båda delarna. Med örter och drycker eller ingenting alls. Den formelmagi som utförs med stavar har ofta en övergående effekt, och sigill påverkar sällan större sammanhang. Således är ritualer vad som används för större och mer varaktiga effekter.


Exempelvis: För att skydda Ståte från mugglarnas vetskap används ritualmagi. Den består i att ett antal trollkunniga placeras ut på lämpliga platser runt om Ståte och sedan uttalar samma formel en i taget för att binda en magisk väv kring ön.

SIGILL
Ett sigill är en symbol, ofta kombinerad av många symboler, som ritas på ett papper, ristas i trä eller sten eller jord. Vanligast på lajvet lär nog vara papper, eftersom det är smidigast att jobba med.
För att veta hur du skall utforma ett sigill krävs det viss fantasi, viss kunskap om symboler och gärna ett sinne för visuell balans. Du kan självklart hitta på egna symboler, men roligast är om man letar reda på lämpliga symboler i exempelvis symbollexikon eller liknande böcker (det kommer att finnas några i biblioteket på lajvet).


Exempelvis: För att skydda Revan på S.N.U.V.A. eller kanske för att skydda folk från den, så är dörren som leder till den täckt med diverse olika skyddssigill. Ett enklare av dem innehåller en skyddssymbol (exempelvis en cirkel), och inuti den finns en symbol för vatten, en för salt och en för sorg. Det betyder alltså att så snart man närmar sig sigillet kommer man att bli gråtfärdig och outhärdligt sorgsen. Effekten står också beskriven på sigillet under offruna eller/och inom dubbelparenteser så man inte behöver tolka effekten själv.

Notera: Man kan inte döda någon med ett sigill, och de flesta effekterna av sigill är övergående om man avlägsnas från sigillet i fråga.

SPÅDOMAR
Det finns otroligt många sätt för att spå i framtiden, nutiden eller se tillbaka i forntiden. Vanliga metoder innehåller allt från speglar till kristallkulor, tarotkort, kaffesump, teblad, eller ben som kastas och vars fallmönster tolkas. Välj vilken metod du vill och tycker verkar roligast att spela på!

ANNAT
Vi är övertygade om att deltagarna i kampanjen kommer att kunna komma på fler magiska saker att göra än vad som står beskrivet på hemsidan, därmed hoppas vi att vi under kampanjens gång kommer att kunna lägga till många fler sätt att utöva magi på här - för vi vill att ni hittar på egna saker och utvecklar systemet till något mångfacetterat och fantastiskt.

bottom of page